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Quick 遊ぶ 詳細解説:メニューをスキップ
Quick 遊ぶは、何百万人ものプレイヤーがMinecraftに戻る方法を変えました。この記事では、その機能の仕組み、制限、上級ユーザー向けのヒントを詳しく探ります。
なぜQuick 遊ぶが存在するのか
Mojangは、復帰プレイヤーが自分のワールドに到達する前にメニューを操作するのに多くの時間を費やしていることを確認しました。Quick 遊ぶは、ランチャーに最近のワールドを直接表示することでその摩擦を取り除きます:デスクトップからゲームプレイまでワンクリックです。
技術要件
Quick 遊ぶ はランチャー専用の機能ではありません:ゲーム側のサポートが必要です:
- Java Edition 1.20 最低
- Bedrock Edition 1.20.60 最小
古いバージョンでプレイされたワールドは、サポートされているバージョンで一度起動するまで登録されません。
サポートされているワールドタイプ
- ローカルのシングルプレイヤーセーブ
- マルチプレイヤーサーバー(最後に参加した)
- 領域ホストのワールド
Quick 遊ぶ はサーバーブラウザやレルム管理に代わるものではありません:すでにアクセスしたワールドへのショートカットです。
固定と順序付け
最近のプレイ順がデフォルトの位置を決定します。ピン留めはこれを上書きします:ピン留めされたワールドは、他のワールドを最後にプレイした時間に関係なく表示され続けます。日常のサバイバルワールドやメインのSMPサーバーに便利です。
Quick 遊ぶ を無効にする時
- あなたはメインメニューのスプラッシュテキストと季節のテーマを楽しみます
- あなたはプレイする前に頻繁にマーケットプレイスを閲覧します(ベッドロック)
- あなたはインストールを頻繁に切り替え、明確な制御を望んでいます
- Quick 遊ぶ はインストールの不一致により間違ったワールドを起動します
切り替え: 設定 → Quick 遊ぶ → チェックボックス。
Quick 遊ぶ 対 インスタレーション
Quick 遊ぶ はワールドとインストールのコンテキストを記憶します。もし Forge インストールを通じてゲームを改造した場合、Quick 遊ぶ はそのインストールが有効な状態で起動します。バニラが必要な場合は、Quick 遊ぶ を使用する前にインストールを切り替えてください。
公式ソース
minecraft.netに関する公式Quick 遊ぶの発表
実用ガイド: Quick 遊ぶの使い方
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